Amilyen jelzõket használtál rá (borzalmas, erõltetetten poénos, bugyuta), az mind szubjektív - a minõség ilyen szempontból tekintve teljesen az.
A játékélmény szintén - és ez hozza az eladásokat. Van egy jelentõs csoport, akinek ez a stílusú játék pozitív élményt okoz, tehát nekik tetszik, sikeres. Az pedig, hogy X vagy Y, aki nem veszi meg fúj rá - egészségére, de ez a játék szempontjából lényegtelen.
Hasonlóképpen lehet fújni egy Battlefieldre vagy Simsre - attól, hogy egy játékot nem vásárló tömeg nyivákol, attól még el fogják adni milliószámra. Akkor van baj, ha a vásárlóknak sem felel meg a játék, és tõlük kap negatív reakciókat. Ez pedig nincs így a Tt Lego játékaival.