"Kb. egy 2 éve érezhetõ csak az, hogy a konzolok már szenvednek többnyire az új játékoktól."
Már ha nem nézzük, hogy tulajdonképpen sosem tudtak normális sebességgel tényleges fullhd-t produkálni, csak valami upscale bénázást, de ehhez a ramnak kevesebb köze van.
A mem elsõ sorban nem is a futási sebességnél mutatja meg áldásos hatását, sokkal inkább olyan "apróságoknál", mint a textúra felbontás, pályaméretek és részletesség, mennyi idõnként kell loading feliratot bámulni, vagy csõ részbe vezetni a játékost, hogy a háttérben streamelve betöltõdjön a következõ pályarész, esetleg mennyi láthatatlan fal kell legyen.