Látod ebben egyetértünk. Pár hete vittem ki mindhármat és látszott erõsen, hogy az elsõ Modern Warfare-ben jócskán még a tervezésé volt a szerep (az átvezetõ beszédekben meg úgy a játékmenetben is). Bár azóta kirúgtak pár Infinity Ward-ost. Felõlem az is jöhet, mint pl. a Medal of Honor: pacific Assaultnál-nál vagy a Medal of Honor (2010)-nél (bár utóbbival nem játszottam, csak utánaolvastam; milyen), hogy próbálják éreztetni, hogy tényleg a háborúban vagyunk és van súlya is a dolognak.