szerintem még az engine-t finomítják, a stressz teszttől még messze vagyunk. Azt mondták korábban, hogy - a phisics engine egy részet maguk csináljak egy részt licencelni fogják. Mindenképp 1000+ fős harcokra optimalizálva, cserébe aldóznak a külcsínen (pl. nem lesz blood effect) és az audio-n is. Directx 11-es comp hardverre dolgoznak.