De érdekes, hogy én pl. nem ezt látom. Simán elhatárolható, hogy hol vannak az egyik fél állásai és hol a másik félé. Spawnolás kapcsán 2 helyre szokott Walker Assaultban lerakni a játék csak szólok (nyilván aszerint, hogy épp hol van a támadandó, illetve védendő relé).
Azt se tudod mitől halsz meg: NE már.... még ki is írja mi ölt meg a képernyő alján és, hogy ki....
Egész tár, cserébe a másik elszalad 50 hp-vel: Fejlövésről hallottál már? Amúgy meg sok multis játék sajátja, hogy érdekes módon halsz meg, megszoksz vagy megszöksz. Sok függ attól, hogy honnan lövöd, milyen messziről, milyen szögben, mivel, mennyire célzol....Én Battlefrontban nem nagyon tapasztaltam unfair killeket (csgo-ban már sokkal érdekesebb dolgok szoktak történni, de ez egy másik történet).