Azt szerintem felismerték már, hogy nem járható út egy fps-nél.
Illetve miután source engine-re építkeztek, gondolom azért tették ezt, hogy minél nagyobb részben ki tudják használni a motor már meglévõ adottságait, és ne kelljen újraírni egy egész rendszert. Úgyhogy várható az srcds...
(Bár l4d-nél is van lehetõség arra, hogy lobbyból saját szervert indítson az ember...)