Az elvérzést úgy értettem, hogy nagyságrendekkel lassabbak mint a cpu-s raytracer-ek. Meg lehet persze csinálni bennük, de minek ha túl lassú?
Van pár "tök jó" gpu-s raytracer, de egy produkcióban használt jelenetre ereszted õket, és kb semmit sem tudnak vele kezdeni.
Komoly minõségre filmes / animációs szintet értettem. Ott a gpu-k még labdába sem rúghatnak (és valszeg sokáig nem is fognak a felépítésük miatt).
Ez pedig két fontos limitációnak köszönhetõ, az out of core elérés nagyon lassú (meg kicsi is a memória, 6 giga semmire sem elég), és a szerteágazó kódot rosszul kezelik. (saját shaderek, komplex shaderek)