Ja, azt megértem, hogy egy akár 3 órás, potenciális grindfest nem éri meg egyetlen MMO-nak sem. 10-20 perces pity-puty, ha meg gyorsan leszednek és sokszor, akkor a szomorú játékosnak marad a GE fejlesztés és továbblépés. Gondolom ez lehet a Gaijin logikája.
De az Air RB számomra alig több, mint az AB, csak nehezített repmodellel. Az EC sandbox jellege és a respawn eléggé bejött, így elsőre. Még a 20+ km-es távok se zavarnak, sőt.