Én az MW:O esetében benne voltam az elsõ körben, akik béta meghívást kaptak. Mindent összevetve noha elég komoly volt a fegyelem, de ilyen szintû információhiány ott sem volt.
Viszont azt is maximálisan megértem, hogy szükséges az NDA, mert az MW:O esetén is a 2012 májusi állapotában a játék max. az elvakult rajongóknak volt élvezetes, irgalmatlan balance és optimalizáltsági problémákkal, csaknem használhatattlan GUI-val, tele placeholderekkel. Ha egy "átlag" játékos abban a formában kipróbálja a játékot, nagy eséllyel eldönti, hogy õ ezzel a hulladékkal soha többet nem játszik.
Nem szabad lebecsülni az elsõ benyomás fontosságát... Épp ezért csodálkozom, hogy a Tanker's Day videójánál elõjöttek azzal, hogy ez a WT(G) alfa engine-el lett csinálva...