Nagyon helyes, közelharcban az tényleg vicc volt hogyha túl közel volt hozzád a Z, hiába volt rajta a célkereszt, "mögé" ütöttél...
Mondjuk amit leírtak nem feltétlenül ezt a problémát olvosolja, de az mindenképpen jó hogy foglalkoznak vele. Számomra a 7days pont emiatt érdekes, FPSként ugye fényévekkel le van maradva a piactól, de mivel a közelharci játék sokkal ritkább, én azt szerettem meg benne.