Természetesen igazad van felhasználói oldalról, de könnyen azonosulni tudok az Oculus fejlesztõkkel is, ugyanis az nem egy nagy cég, hanem olyanokból áll mint én vagy te. Kickstarteren kezdték, sajnos ez azzal jár, hogy folyamatosan informálni kell a közösséget a fejlesztés menetérõl.
Kicsit azért érzem igazságtalannak is egyben, mert õk kitaláltak egy jó ötletet és bele is mertek vágni. Megtehették volna ezt mások is de nem tették. A siker láttán persze a Sony egybõl ráharapott, és mivel pénzbõl és kapcsolatokból (hatalomból) neki sokkal több van valószínûleg õ fog gyõztesen kiszállni a csatából.
Remélem azért nem így nem lesz és megmaradnak a fiúk erõs konkurenciának.