Jah, értem. Mondjuk egy olyan játéknál, amiben nincs beszéd, ott természetesen úgy van megoldva a narratíva, történet, hogy szöveg nélkül is érthetõ legyen. Azonban például egy GTA-ban, ahol beszélnek a karakterek, ott igencsak le tudja rontani a játékélményt, ha nem érti az ember, hogy mit beszélnek és így se a sztorival a szereplõk cselekedeteinek okával nincs tisztában.