"...ám a Monolith egy érdekes ötlettel állt elõ. Ez a Nemesis System nevet kapta, a lényege pedig az, hogy bármit, amit teszünk, elõbb vagy utóbb valamilyen következménnyel jár. Például ha az egyik összecsapásunk során pár ellenfélnek sikerül megmenekülnie, akkor ezek a rosszfiúk késõbb, nagyobb erõvel visszatérhetnek, hogy bosszút álljanak azért, amiért lemészároltuk a társaikat...."
Ezt már a magyar Babó c kalandjáték is tudta, volt hogy felültem gandalf nyakába vagy a törpöket a trollok bezárták a barlangba mivel nem ölték meg õket és a küldetés nem a sárkány megölése lett hanem a vacak kulcsot kellett keresgélnem a játékban, stb...
Néha még most is elõveszem annyira interaktív amit még nem tapasztaltam egy játékben sem