Akár még jó is lehet. Ha rendesen megpiszkálták az engine-t, ma már a 6-8 magos procikból és a 16-32 GB-os memóriákból elég jó teljesítményt ki lehet hozni, ami akkor elképzelhetetlen volt. Nem említve, hogy a sok tíz gigabájt méretű scenery-t elég lassú volt anno a 40 MB/sec-el olvasható merevlemezekről betölteni és előre cach-elni. Homályos textúrák, stb. Ma egy Nvme SSD-ről futtatva 3500 MB/sec-el töltődik. Persze ha a múlt fejlesztéseit nézzük, akkor nem állunk túl jól, de majd meglátjuk :D