Annyira azért mégsem lehet compatible ha pl. a nagyobb developerek is külön kitérnek rá a telepítõikben hogy mi alá (FSX vagy P3D) akarja a ember fia telepítni a cuccosukat... :)))
Egyszer lenne rá egy kis idõm, be kéne szerezni egy P3D SDK-t és átbogarászni...biztos vannak benne érdekes dolgok...pláne most a V2 kapcsán...