NMS is előre van generálva, nem realtime. A procedurálisan generált dolgok előregenerált tartalmak. Csak a tisztánlátás végett:) Ezért is tudom meglátogatni ugyanazt a bolygót, amin te is vagy. A renderelést meg ne keverjük ide, semmi köze a témához.
Továbbá NMS-en "tíz évet" (bullshit) 4 (1 az engine-en) programozó dolgozott (18 fős az egész cég), míg a Frontiernél 100 programozó dolgozik és 25 éves cég - (mégha ez néha nem is látszik a játékon). Illetve ahogy előttem is írták, Elite-ben valóságszerű holdak/légkör nélküli bolygók vannak, míg NMS-ben szines-szagos fiktív égitestek, random template-ek alapján.