A Refueling szerintem faszántos lett. Bár csak akkor tudjuk meg igazán ha játszunk rajta. Amúgy igen tényleg a pályáknak van egy "homokóra" szerű elrendezésük azaz két terület egy szűk átjáróval összekötve. Lehet ha egy nagy "kör" alakú lenne akkor túl könnyen el tudna bujkálni a Monster így a gyengébb csapatok biztos, hogy nem találnák meg Stage 3 előtt, ez meg azt okozná, hogy még OP-bbnak tartják a Monstereket. A Sivatagos pályák nekem se jöttek be annyira. Na jó ez így nem igaz, csak olyan hasonlóak. Mondjuk az is tetszik mert amikor először megláttam nekem a Riddick 3 ugrott be, és ez jó mivel én fanja vagyok az összes Riddick filmnek