"Planetary engine that can be used with elevation dataset with arbitrary resolution, while being progressively enhanced by parametrized fractal refinement algorithms. The fractal algorithms refine and introduce details down to centimeter or milimeter resolution and can be parametrized by elevation and climate data. A completely random fractal terrain is possible too, or a terrain sketched in rough resolution with fractal generating the details."
Azért meggyõzõbb az outerra, mert a nagy szintû részleteket egy datasetbõl veszi ki (megvan az alpha), miközben rohangálsz a bolygón, folyton tölti le az adatokat a 3rd party providertõl. :) A limit theorynál / infinitynél is nagyon kiütközik a teljesen procedurálisan összerakott terrain, ott meg nehéz olyan részleteket figyelembe venni, amitõl igazán reális lesz egy terrain.