Na igen, sosem oda ugrik ahova akarnád, kedvencem mikor felugrasz egy korlátra és akármennyire is szeretnéd csak nem akar lemászni róla, vagy amikor te az ablakon akarnál bemászni de ő ehelyett elmászik valamelyik irányba. Ezek a dolgok amúgy nem tűntek fel a fejlesztés/tesztelés során? Hát a harc nehézségét nekem leginkább az okozta mikor a kamera olyan "ügyesen" fordult, hogy semmit nem lehetett látni, ettől eltekintve szerintem ugyanaz a séma, mint eddig, csak többször kell counterelni.