Hát a Titanfallból a dupla ugrást. Mert ugye ez eddig soha, semmilyen más játékban nem létezett. A Titanfallban volt dupla ugrás, és ezt a Sledgehammer Games-nél rögtön lemásolták. Amint meglátták a 2013-as E3-on a Titanfallt a dupla ugrással, rögtön törölték az egész játékot, és újrakezdték az egész tervezést. Igaz 2011 óta dolgoznak rajta, de töröltek mindent, mert a Titanfallban van dupla ugrás. Így 2013-ban előröl kezdték a fejlesztést, és 2014 elejére már be is tudták mutatni a Titanfall copyt. Logikus nem?