A GPUMax értéket is próbáltam, de az nem szüntette meg a szaggatást, viszont azzal nem láttam grafika butítást. A MiP az viszont látványosan ront az összképen. Menj közel falakhoz, fák törzséhez, karakterekhez és low textúrát látsz, amin szerintem még shader sincsen. Aztán így lehet akár Ultra a részletesség és még futhat akadás mentesen is, de az valójában nem ultra lesz, inkább ultra gagyi.
Nvidia kártyákon, mondjuk egy 760, 770, már nem gond a high, very high és bár ott is van stutter, sőt 980 GTX-en is van, de sajnos amd oldalról ezt most nagyon beszoptuk. Mindenesetre én örülök neki, hogy közepes beállítással normálisan tudok vele játszani. A többit meg később meglátjuk. Persze lehet mire ezt javítják, addigra már végig is viszem. Szóval jó lenne azért, ha előbb.