mivel a Bad Company 2-ben vezették be, még jó, hogy nem volt komolyabb destruction a korábbi játékokban. nem tartott ott a technológia.
most viszont a Goulmond Railway vagy a Propaganda mapok élő példái, hogy mire is képes a frostbite 4 motor, erre minden statikus, nem tudsz új útvonalat nyitni egy házfalon keresztül, stb. nem azt mondom, hogy ettől szar a játék, csak ez számomra nagy csalódás.
azt pedig valahogy el kell érni, hogy solóban is élvezetes legyen a játék. én értem, hogy most minden a community, meg a közösség, de sokan játszanak egyedül. ha számukra a Hardline csak egy rohangálós, fejetlen káosz, akkor nem sok kedvük lesz megvenni a játékot :)