Hát a storyt és a főküldetéseket író designerek nem erőltették meg magukat. Ennyire gyenge és ötlettelen feladatokat nem is tudom mikor láttam utoljára, az utolsó küldetés a Tábornok ellen meg, tisztára 90-es évek volt. Úgyhogy újrajátszási faktor az lényegében 0, mivel az őrposztokat a játék végeztével újra lehet húzni és előröl lehet kezdeni a pusztítást, így persze végtelen óra beleölhető a játékba. Ja, megtaláltam az F1-es gépet az egyik út mellett félig felborulva, kipróbáltam és elég durva, csak hát elég az úton tartani. :)