Az eddigi legjobb low-cost AA megoldásnak tűnik, ami egyre nagyobb felbontás felé haladva jól is jön, azoknál egyre teljesítmény gyilkosabb lesz a még magasabb felbontású képet számolgatós AA.
Mondjuk ezt a két tagmondatot egymás mellé rakni elég vicces volt "DLSS is *not game specific*, and in the future should work on *most game titles*" - szóval ja, "többnyire" működni fog, ami egy random cím esetében vagy igen vagy nem...gondolom erősen engine függő lesz hogy mivel társítható, a régebbiek valszeg kihullanak a kalapból. :)