Engem speciel néha kifejezetten zavart az idővisszatekerés, pl. a Darun által említett szituációban és hasonlókban. Először még érdekes volt, de örültem neki, hogy a BtS-ben ez már nincs. Nem ezt kell benne keresni, meg nem is az izgalmas, fordulatos történetet. A LiS-nek mindig is az atmoszféra és a karakterek voltak az érősségei, az, hogy a játékos minél könnyebben megragadja a karakterek lényegét, át tudja élni az adott helyzetet. Ezt pedig a BtS is simán hozta, volt benne jónéhány heavy jelenet.
A Farewellt viszont szerintem kicsit elbaszták, csak két nekifutással tudtam végigvinni, viszont azért a befejezésért megérte...