Felesleges az, mert ha 'túl jó' a framerate, akkor mehet fentebb a felbontás downsamplinggel, amíg a többnyire stabil 60 FPS adott... A Battlefield 4 alapján ehhez a kritériumhoz max. 1440p fog társulni - élsimítással - még egy Fury X/ GTX 980 Ti mellett is. 4K-ban pedig AA nélkül/valami kevésbé jóféle AA módszerrel 30 FPS lock, mert a 60 csak álom lehet, mint általában... Persze a DX12 kicsit megkavarhatja ezt az eddigi feléllást, de nem számítanék hatalmas javulásra...
ui.: Persze lehet high-end CPU-t meg VGA-t benchmarkolni, akár 720p low beállításokkal, 1000 FPS-sel, mert biztosan mindenki úgy fog játszani...