Elvileg ha jó shooternek akkor nem kell bele sztori amit mesélni "kell" , hanem meséli magát a történet (szerintem ez a szerencsésebb),
szerintem az új xcom is rpg-bb mint sok rpg , taktikai játék létére, ami nem nehéz mert az rpg-k meg el-akciósodtak.
Egy nem dróton rángatott shooterrel nagyot lehet robbantani, talán már az activision is érzi hogy addig volt könnyű dolguk amikor a titanfallt kellett másolni, most pedig cefet nagy bajban lesznek ha a f4 sikeres.
Látszik hogy a Bethi diktálja a trendeket az iparban, zEjA-nak is muszáj volt nyílt világgal rálicitálni az elder scrollsra , szóval a B kategóriás történetvezetés nem akadályozta a Bethit abban hogy vezető szerepre tegyen szert, kissé egocentrikus meglátás a sztoriközpontú felvetés.