Ezt említettem az egyik hozzászólásomban. Az egyik dolog bevonzza a másikat. Kell egy jó fegyó? Erősödni, ügyesedni kell. Kell egy másik, ahhoz meg okosodni. Ha kenegetni akarod a fegyvert, kell egy kenő eszköz, de ahhoz meg intelligensebbnek kell lenned+vitalitás, mert annak is súlya van. Köztünk legyen szólva, elég nagy baromság, hogy a ruháknak keményen megírták a súlyát, de a védelme egyáltalán nincs arányban vele.
Nem értem, hogy az első kettő után itt miért szüntették meg a ruha fejlesztését. A fegyver fejleszthető, a ruha miért nem? Az is szembetűnő, hogy mondjuk egy átlagos, nem túl jó pajzsot - ha a mob fogja - nem tudok átütni és alig sebződik, de ha ugyanazt én fogom, akkor már érvényben vannak a tárgy paraméterei.