Itt van egy elég alapos elemzés az 1.1 patch ship-to-ship csaták állapotáról és a meglévő bug-okról, tervezési hiányosságokról, érdemes elolvasni. A lényeg: a PD nagyon is működik, az attack computer nem, az evasion a nerf ellenére is fontos.
Érdekes hír még, hogy a Stellaris tervezője egy új, egyelőre titkos projektet kapott (többen a Victoria 3-ra tippelnek) és egy olyan fickó vette át a helyét, aki korábban pl. az EU4-et pofozta ki és eddig a Stellaris AI-t fejlesztgette.