Egyrészt igen félkész, másrészt olyan típusú, amit alapjaiban fel lehet forgatni a community kénye-kedve szerint. Lásd EU4, az alap eredetihez képest gyakorlatilag csak annyit hagytak meg, hogy "ballal kijelöl, jobbal elküld".
A hangsúly a hibajavítások mellett azon van, hogy a jó ötletekből mennyit tudnak/fognak megvalósítani. Nem gáz a Paradox ilyen téren, csak kicsit lassú és pénzéhes. Annak ellenére, hogy amúgy az utóbbi 2-3 évben bődületes vagyonra tettek szert.
De a játékaikba bele lehet ölni nem kevés órát, százat, ezeret.