Én is szeretném ezt hinni, de nem hiszem hogy Kojima sokkal többet akart ennél adni a játékosoknak, és csak a kiadója akadályozta ebben meg. Ha igy lenne, akkor a chapter 1. nem lett volna ilyen rágógumiszerü, hanem jóval dinamikusabb. Sajnos ez a nyitott világ állandó problámája, hogy nehezen lehet folyamatos érdekes tartalommal megtölteni. Mint Metal Gear, meg egyenesen szenved ettöl.