Őszintén még a játék alapja sincs meg teljesen szóval azt mondanám, hogy kb egyszerre haladnak a kettővel. Pl nemrég cseréltek motort a játék alatt szóval egy rakás optimalizáció kezdődhetett elölről. Meg ugye ahogy sok új funkciót beraknak mint pl. most inertia, egy rakás cuccot újra kellett balanszolni, hogy jó legyen. Ezért vannak több csapatra osztva különféle képzettségekkel. Van aki a motort fejleszti és optimalizál, van aki a szerverekkel foglalkozik, van aki 3d modellez... Ezért nincs az, hogy 1 dologra feküdnek rá nagyon és utána foglalkoznak a többivel mert ugye ezek a melók nem igazán keresztképezhetők a fejlesztők között.