Pont az a gond, hogy kezdetben teljesen well balanced volt, gyűjtötte is halomra a pozitív visszajelzéseket, majd elgurult a gyógyszer. A szerencsétlen fejlesztők abban a hitben élnek, hogy a Souls játékok azért annyira népszerűek, mert rettentő nehezek. Aztán qrvára nem, mert nagyon jól tanulhatók, nem a karakter fejlődik sokat, hanem maga a játékos ezért is lehetséges LVL1-en őket végigtolni... ellenben itt a nehézség kimerül a random generátor rohadékká manipulálásában, amibe a gamernek kb. zéró beleszólása van.