nem lenne azzal a játékkal baj ha ugy épülne fel mint a többi roguelite cím, hogy minden run után azt érezné az ember hogy na most fejlődtem, erősödtem, oszthatok pontokat hp-ra, attackra stb. De konkrétan hiányzik belőle a motiváció, és tényleg azt érzi az ember a 30. kör után is hogy hogy egy helyben toporog, és az előzőbe kiqrt ~40 perc full felesleges volt.
Most ahogy kapsz meele fegyvert közben stb hát na... a lőfegyverek kb semmit nem fejlődnek, és később ugyanazokkal a kezdő szarokkal kell leölni már sokkal durvább ellenfeleket.