A Train Feverrel sem a gépigény volt a probléma, (most sem az lesz), hanem, hogy rosszul volt optimalizálva. Előrehaladott játékban (sok jármű, nagy városok) sok volt a lagg, főleg a hónapvégeken. Gyakorlatilag nem létezik olyan konfigurácó amin ilyenkor tökéletesen futna. Saját fejlesztésű game engine-t használnak, ezért egy kicsit rizikós, hogy a tényleges játék fog e rendesen futni. Majd meglátjuk.