Early Access, közösségi fejlesztés elsülhet jól is, rosszul is. A Project Cars pl. jobban sikerült volna szerintem, ha egy ponton a közösséget kicsit kizárják és ráállnak valami koncepcioóra, mert így a karrier is, meg az egész játék is szétcsúszott.
Úgy látom, általában ezekből a sandbox survival-okból lesznek ea-címek, kapsz egy többé-kevésbé működő keretvilágot és abba pakolgatják tovább a tartalmakat, stabilizálják, stb.
Amíg ez indie-fronton mozog, engem nem zavar, de ha ráállnának erre a modellre a nagy kiadók, az fekete nap lenne. Ok, maradjon a publikus béta, de AAA-s címeket nem szeretnék félkészen látni, mert onnantól a spoilert lehetetlen lenne elkerülni, a közösségi nyavajgás pedig csak felhigítaná és szétfolyatná a komolyabb projekteket.