Amikor az egyes gyártók azzal próbálnak a VR-hez elegendő teljesítményt kisajtolni a jelenlegi HW-ekből, PC-kből, PS4-ből, hogy hw közeli driverekkel/API-kal gyorsítják a progikat, akkor egy ilyen javascriptes lóxart marhára nem kéne rárakni a cuccosra.
Jelenleg úgy tűnik, hogy a játékok fogják a piacon felfuttatni a VR headsetteket, a WebVR meg ezek futtatására jelenleg nem alkalmas, erre a cikk arról nyavajog, hogy a gyártók, kiadók nem állnak egységesen a platform mögé.