MMO-knál meg tudják oldani, hack&slash játékokban is meg tudják oldani, hogy ne legyen dugig csalóval. 2004 óta játszok ilyenekkel, konkrétan pár alkalomra emlékszem, amikor csaltak ezekben. FPS-ben is megoldhatónak kéne lenni, szerintem. Mondjuk semmit nem értek hozzá, csak furcsa a különbség. Mondjuk az is sokat segítene, ha valami személyes adatot kéne adni a megvásárolt játékhoz, aztán ha lebuksz vállaltad a pénzbüntetést, vagy valamit, a hardver bann mellett. A csalás fejlesztőinek meg instant 3 év letöltendő.
Nyilván ezek közül semmi nem fog megvalósulni, mert pénz beszél, kutya ugat.