Mondjuk ez az Anthemnek annyira nem róható fel, mert az csak egy looter shooter, de az Andromédának nagyon is. Az elvileg egy sci-fi rpg lett volna, ahol a történetvezetés, az érdekes karakterek a lényeg. A harc az Andromédában jó volt, de egy rpg-ben elsősorban nema harc az, ami eldönti, hogy jó-e a játék vagy sem. Ahogy a Doom 2016-nak sem lehet felróni, hogy gyér a sztorija, úgy itt sem menti a kiadót/fejlesztőt a jó harcrendszer.