Szerintem itt van valami félreértés a neten. Tényleg volt health bug, ami néha rosszul számolta ki a HP-dat, de ez nem a csík beosztással van összefüggésben. Nekem van, mikor 3 hasábra van osztva az életcsík, van amikor vagy 30-ra, ráadásul ez egy küldetésen belül is változik. De nem érzek különbséget a valódi életerőben, szóval egy beosztás szerintem nem fix életerőt jelent. Mert ha így lenne akkor a 3 csíknál a szájszagtól is dőlnöm kellene, a 30 meg god mode lenne.
Mondjuk persze én is fogom mindenre, amikor beleszaladok egy maflásba GM2-őn.