Innentől kezdve várható volt, hogy elmennek, elviszik a hamvat, és vége lesz. Az út minden, a végcél semmi, idézhetném Lao Ce híres mondását, erre a játékra ez pláne igaz.
Amúgy a TLOU pont ilyen volt, én akkor éreztem pont ugyanezt. Ment a párbeszéd, és egyszer csak vége lett. Én meg ott álltam, hogy he?! Mi van?! Ne már! Ennyi? És ott is ha belegondolsz, ugyanez a faék egyszerűségű sztori működött, menj A-ból B-be, és vidd el a csajt.
Nyilván a Sony sem tud megfelelni X millió játékos ízlésének. Olyan nincs, hogy valami mindenkinek tetszik.
Szerintem ami sokkal fontosabb, hogy beletették az a rengeteg melót, alázatot, művészetet, igényességet, gondolkodást stb. Erre manapság szerintem két csapat képes: Rockstar, Naughty, és most már a Santa Monica.