passzív nézőként ezért: 24fps + blur elmegy, nem gond ha nem látsz semmit (lásd a beszúrt képem)
aktiv résztvevőként vr játékban: sok fps + kevesebb blur, hiszen látnod KELL, ergo a sok blur nem jó, ergo az alacsony frém nem tud elég lenni a szemeidnek
ezért fals az egész analógiád, miszerint "a 24fps mindenre elég, VR-re is az volna"....
(én szeretem játékokban is a blurt, noha a blur minősége csak manapság kezd jó (jobb) lenni.)