Ha az elvárható és az ideális közé a technikai lehetőségek figyelembe vétele nélkül egyenlőségjelet teszünk, akkor alapvetően nem a technológiával, hanem az elvárásainkkal van a probléma.
A konzumer VR ráadásul még csak nem is a technikailag lehetségest célozza, hanem a megfizethetőt.
És még ebben is meglepően sokat fejlődött az elmúlt pár évben.