ESO is igy mukodik, van egy kozponti szerver, de kulonbozo, egymassal parhuzamos "phase", amelyek atjarhatoak de egyuttal tehermentesitik a szervert. Blizz is hasznalja ezt a phasing technikat a wowban, foleg eltero allapotu zonak esetben. Egyben tartja a kozosseget a technologia akkor is, ha csucsra van jaratva a letszam.
DE... NW-nel a teruletfoglalos es egyeb specialis pvps dolgok miatt viszont muszaj, hogy kotott legyen a szerver es kozossege, ahogy ESO-ban is fix szerverrel megy limitalt jatekosszammal Cyrodiil (pvp-s tartomany), es ahogy a WoWban sincs instance/phase a pvps zonakban (Tol Barad, stb.) - ellenkezo eseben konnyu lenne kihasznalni a dinamikus elosztast/phasingot (ertsd: "hopp, nem a mienk a varos, reloggolok, hatha a kovetkezo instanceban mar a mienk lesz...")