Valóban sok a bug egy frissen megjelent játékban, de ha jobban megnézed, ez elsősorban az AAA címeknél fordul elő. Ezek a játékok pedig ma már rettentő összetettek, bonyolultak (legalább is, amikkel én játszom). Ha ehhez hozzácsapod a PC világ megszámlálhatatlan variációban összeállított konfigurációit, akkor érthetővé válik, hogy gyakorlatilag lehetetlen hibátlanul fejleszteni. Tesztelnek ők, csak ehhez már kevés néhány hivatásos teszteer. A hardverekkel összefüggő hibákat pl. lehetetlen házon belül tesztelni, mert nem lehet annyi féle konfigot összerakni ami a felhasználóknál van. kisebb Indie címeknél, ahol a program nem ilyen bonyolult, lénygesen kevesebb a bug. Általában. De pl. a hardverekkel összefüggő bugoat jellemzően ők sem ússzák meg.