"Egyrészt a konzol gyengébb alkatrészekkel rendelkezik, mint egy átlag PC, de hatalmas előnye, hogy fix a hardvere, így sokkal könnyebben, egyszerűbben, és hatékonyabban lehet rá játékokat írni jó grafikával."
Ez kb. PS2/PS3-ig volt igaz. PS4/XBO érában (jelenleg ugye prevgen-nek hívjuk) konzoloknál már 4 platformról beszéltünk, nextgen konzoloknál pedig már hét, azaz 7db platformot és gépet jelent! Miközben ugyanannyi idő van egy játék fejlesztésére, mint korábban.