Akárhogy is lesz, felesleges az NMS-el összehasonlítani. Ez egy narratíva orientált RPG lesz és nem egy sandbox túlélő/akciójáték. Inkább legyenek fix leszállópontok, ha mindegyiken minőségi kézzel alkotott tartalom fogad.
Egyébként az ezer bolygós dolog elvileg úgy fog működni, hogy van több száz mellékküldetés, event, outpost, stb. és mikor leszállsz valahova ami nem POI, akkor a játék odagenerál neked valamit random kasztodtól, korábbi döntésektől, stb.-től függően. Így mindig, mindenhol lesz valami érdekes, illetve minden játékosnál más.