Azért ne várjunk túl sokat, még a nagy klasszikus cRPG-k közt is egy kezemen meg tudom számolni, hogy mennyiben van lehetõség _valódi_ szerepjátszásra...
Meg is próbálom:
Planescape: Torment
Fallout 1-2
Még ide sorolnám a Deus Ex-et, ami meg már ugye FPS-RPG hibrid.
ööö, izé, szerintem ennyi. Vagy ha van még tipped, akkor ne tartsd magadban! :)
Nagyon ritkásan egy-egy játékban még volt lehetõség arra, hogy a döntéseid valami lényeges dologra hatással legyenek, de ez is kb kimerült annyiban legtöbbször, hogy választhattál (választanod KELLETT), hogy a két lehetõség közül kit ölsz meg, ami aztán pont nulla hatással volt a végkimenetelre.
Gyakorlatban meg annyit jelent az RPG kifejezés, hogy van karakterlap, amin növelgetheted a számokat.