Tulajdonképpen a LucasArts kalandjai jobban játszható lineáris csõjátékok voltak, a Sierrái pedig sandbox KJK könyvek, melyekben jól el lehet tévedni, és gyakran beüthetett egy "Kalandod véget ért!". (Ugyanakkor a Phantasmagoria szinte interaktív film, mondhatni a két különbözõ megközelítés hátrányait "élvezi". Bár az sem volt rossz játék.)
Ízlés kérdése, egy kalandjáték esetében nem biztos, hogy az utóbbi mindig fair kihívást jelent. Nekem mindkét kiadótól vannak kedvenceim, sõt örülök, hogy más stílust képviseltek.