Hát igen, de a 2d-s játékokhoz szinte csak a sok memória a fontos, és azt nem lehet olyan könnyen áthidalni. Pl egy 3d-s játékban kicsit kevesebb textúrát használnak, kicsit kisebb felbontásúakat, vagy kisebbre veszik a pályákat, az nem nagy gond, fõleg, hogy poligonszámot még növelik is néha(különösen, ha régebbi játékot írnak át), de mondjuk a BG-nél már nezebb, mert nem lehet mit butítani, mert elveszne a játék lényege. Szerintem úgy csinálják meg, hogy kisebbre veszik azt a területet, amit egyszerre tölt be a gép. Bár lehet, hogy a BG-t meg lehet írni 16 megás gépre is teljesen, ha ügyesek.